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Lo scenario socio-economico del design contemporaneo è caratterizzato da un notevole aumento della complessità nell’approccio al progetto che conduce il designer alla ricerca di soluzioni adattive ai cambiamenti di relazioni tra utente e oggetto che sono sorti con l’avvento dell’era del digitale e la conseguente nascita del web. Laddove l’era dei grandi maestri del design ci proponeva il modello di una figura professionale depositaria di un bagaglio di conoscenze tecniche, artistiche e sociali, relazionata al contesto dell’industria merceologica di massa, oggi è necessario comprendere che tale era è terminata e confrontarsi con una nuova metodologia di progetto: l’autoproduzione.

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L’innovazione nel successo Wii

Un esempio significativo di progettazione del nuovo è la console per videogiochi Wii di Nintendo.

Si tratta di un caso emblematico in quanto è il prodotto di una precisa idea dell’azienda e di una significativa ricerca tecnologica; queste hanno portato ad un innovazione formale, d’uso, dei rapporti sociali e del sistema prodotto.

Caso esemplare di design-driven innovation, la Nintendo Wii ha ridefinito il significato del giocare e l’ ha  proposto ai consumatori, creando un nuovo mercato.

mappa concettuale

presentazione caso studio Wii

wii caso studio