Clip video
Clip video M.Carraro
presentazione pdf
Who:
Skillshare è una community di scambio che crede fermamente che ogni individuo abbia qualcosa da poter insegnare agli altri ma abbia anche il desiderio mai esaudito di imparare qualcosa di nuovo.
What:
Questa piattaforma permette di imparare ed insegnare qualsiasi cosa (anche non legata alla didattica) a/da chiunque, sfruttando dei video realizzati dagli utenti della community e caricati online.
How:
Tramite il sito è possibile accedere ad un database dove i video sono raccolti per tipologie e temi. E’ possibile accedere a contenuti legati ai temi più accademici (es. marketing ed economia) ma anche a suggerimenti per fare determinate attività non convenzionali (come realizzare un perfetto tavolino da ping pong ad esempio..)
Marcin Jakubowski, ingegnere, agricoltore, per problemi economici inizia a costruire un trattore e a condividere le istruzioni su internet. In poco tempo ha una risonanza tale da creare Open Source Ecology, un network di persone che si sono unite per creare un Global Village Construction Set, un kit con le istruzioni di 50 macchinari che permettano la creazione di un villaggio autonomo con un budget di soli 10mila dollari. Il set comprende macchinari dai più tradizionali ai più moderni e innovativi: dal trattore alla stampante 3d, dalla pressa per mattoni al Plasma cutter.
Viene fondato il primo villaggio open source: Factor e Farm. Un gruppo di 30 persone sta lavorando alla creazione del kit, mentre hanno creato un villaggio completamente autonomo dove applicare sul campo l’utilizzo dei macchinari creati. A Factor e Farm si produce la propria energia tramite pannelli solari e oli vegetali, si produce il biodiesel che alimenta i macchinari, si filtra l’acqua piovana e si coltiva la maggior parte del cibo consumato.
L’Open Source Ecology vuole far emergere un metodo di sviluppo basato sulla condivisione e gestire la transizione verso un’economia 2.0.

opensourceecology.org
Elenco dei macchinari
TED TALK Marcin Jakubowski
Si tratta di una piattaforma di videogiochi open source, il circuito stampato si può connettere direttamente alla TV. L’intero progetto è open source: codice sorgente, schemi e informazioni per creare schede aggiuntive per questa console”faidate” sono disponibili sul sito. É possibile acquistare una versione già montata dell’Hackvision, in cui sono precaricati due videogiochi (i cloni di Space Invaders e Pong).
http://nootropicdesign.com/hackvision/
http://blog.wired.it/otakunews/2010/10/25/hackvision-la-console-di-videogiochi-fadaite.html
Negli ultimi dieci anni, la crescita di Internet ha permesso l’emergere di sorprendenti nuove forme di lavoro collettivo. Gli esempi includono Google, Wikipedia, Threadless, e molti altri. MIgliaia di persone nel mondo cercano di sviluppare nuovi sistemi che permettano la creazione di una communità che partecipa e fa parte della costruzione del suo propio spazio vitale, inteso non solo come stile di vita o modo d’essere, ma anche come insieme di luoghi e prodotti che desiderano utilizzare.
Per sfruttare la possibilità che offre questo framework, sono state create comunità reali e vituali per sfruttare efficacemente la forza delle folle. Queste comunità si creano attorno a un luogo o piattaforma in comune attraverso cui manifestare il proprio pensiero, cosi le idee vengono raccolte e condivise creando uno scambio di opinioni. Dopo di che, il dibattito si consolida in un progetto che viene gestito e realizzato della comunita stessa.
Buglabs è un’azienda americana nata nel 2008 a New York basata sul concetto di composizione di diversi moduli per creare l’oggetto tecnologico che piu soddisfa le nostre esigenze. Il modulo di base si chaima Bugbase ed è un mini computer con schermo, al quale possiamo collegare vari componenti come gps fotocamera ecc... E’ possibile pubblicare e condividere le proprie creazioni sul web utili per consigliare varie tipologie di composizioni assemblabili.
http://www.buglabs.net/