By gadget + gennaio 17th, 2012
Martino Gamper è un designer e fabbricante di mobili. Altoatesino di nascita, si trasferisce a Londra e, dall’inizio del 2005, inizia ad accumulare le sedie fuori uso trovate per strada, a casa di amici, oppure ricevute in regalo. Dopo averle smontate, ha riassemblato i singoli componenti dando forma a nuove “creature”, spesso bizzarre, ma dall’aspetto [...]
By mag + gennaio 17th, 2012
Le modalità di lavoro di seguito analizzate, mostrano nuove metodologie di fare progetto, inteso come rivalutazione della produzione artigianale locale e storicamente integrata nel territorio, e che crea nuove possibilità di configurazione di stilemi e pratiche manifatturiere tradizionali. Il punto in comune, dunque, é il recupero delle tradizione e delle capacità di reinventare gli [...]
By gadget + gennaio 16th, 2012
Marcin Jakubowski, ingegnere, agricoltore, per problemi economici inizia a costruire un trattore e a condividere le istruzioni su internet. In poco tempo ha una risonanza tale da creare Open Source Ecology, un network di persone che si sono unite per creare un Global Village Construction Set, un kit con le istruzioni di 50 macchinari che [...]
By gadget + novembre 17th, 2011
Frankestein Garage nasce dall’idea di tre ragazzi che sognano un laboratorio dove inventare e creare qualunque cosa. Vengono a conoscenza dei FabLab e decidono di fondare il primo in Italia. Attraverso un blog informano sulle news riguardanti il fabbing, danno lezioni su come costruire una prototipatrice e organizzano workshop. Nel loro laboratorio si possono trovare [...]
By paolo liaci + dicembre 15th, 2010
Un approccio all’innovazione globale e alla risoluzione di problemi specifici sono possibili e possono essere sviluppati utilizzando i giusti strumenti. Il problem solving, in questo mondo e in questo momento, è globale. Tutti, da tutto il mondo, contribuiscono alle stesse sfide progettuali. Un mondo davvero globale. presentazione zobeide 4 relazione Zobeide_caso studio 4
By paolo liaci + dicembre 15th, 2010
Perchè l’iPhone può raggiungere questo grande successo? La risposta sta nella relazione tra iPhone e design thinking. L’iPhone ha portato una rivoluzione nel mercato degli smart phone, non ne ha cambiato la percezione da parte delle persone, ma lo ha realmente portato nelle loro vite. steve jobs thinks ahead (report) iphone (slide)