Archive for the ‘Temi’ Category

Subway

lunedì, luglio 12th, 2010

Subwayedizioni è l’offerta ora presente nelle metropolitane come occasione di lettura misurata in base al tempo di attesa del treno, si va dalle poesie ai racconti brevi. Vengono istituiti concorsi letterari nazionali in cui ogni persona può esprimersi (offline) e vedere il proprio lavoro pubblicato.

Interazioni

lunedì, luglio 12th, 2010

Nel sito digital experience abbiamo trovato molti esempi di interazione tra cui Noteput, Virtuo Digital Palette, Digital Street Art.

Sono tutti esempi di possibili attività che potrebbero essere svolte in contesti quali l’attesa dei mezzi in cui il tempo può variare da qualche minuto a mezzora.

Campagne sociali

lunedì, luglio 12th, 2010

Il sito osocio raccoglie campagne sociali e pubblicitarie da tutto il mondo i cui temi e modalità di comunicazione risultano innovative e particolari.

Diverse sono le categorie presenti: dall’abuso, all’educazione, alla violenza, allo sport…

Consiglio di vedere questo video “The $73,000 bar bill” in cui nel conto del bar è stampato anche il prezzo dell’incidente che potrebbe essere provocato dall’abuso di alchol.

MIT Mobile Experience Laboratory

lunedì, luglio 12th, 2010

Il MIT Mobile Experience Laboratory si occupa di progetti riguardanti la città, la sostenibilità, la mobilità. Si studiano le connessioni tra persone, informazioni e luoghi.

Metro 2.0 è un progetto che stanno portando avanti con la metropolitana di Parigi in cui confluiscono ogni giorno milioni di passeggeri. Potenzialmente gli spazi della metropolitana potrebbero diventare spazi: sociali (per favorire l’interazione tra i passeggeri), culturali (il valore si crea quando gli individui si uniscono tra loro nella collettività), di conoscenza e commerciali.

Nello sviluppo del progetto abbiamo trovato interessante come l’attenzione ai mezzi di trasporto sia cosa un argomento attuale (e arduo) da affrontare data la molteplicità di persone che usufruiscono del servizio.

Progetti interattivi Chris O’Shea

lunedì, luglio 12th, 2010

Chris O’Shea è un artista e designer che progetta installazioni di interazione e gioco con l’utente.

Tra i principali esempi: Air Guitar Championship, Hand from above, Audience.

Prototipo Air Guitar

Consegna gruppo energia, rifiuti, risorse.

mercoledì, maggio 26th, 2010

abstract

presentazione stl

Video

Consegna 2.. Informazione | Comunicazione

mercoledì, maggio 26th, 2010

Presentazione RISPARMilano

Video RISPARMilano

Consegna spesami

mercoledì, maggio 26th, 2010

video

presentazione spesami

Antartide

martedì, maggio 18th, 2010

ANTARTIDE (Centro Studi e Comunicazione Ambientale)

Il Centro Antartide trova la sua origine nelle attività di divulgazione ambientale promosse, a partire dal 1984, dall’Univeristà Verde. Dal 1992, agisce nel campo dello studio, dell’educazione, della comunicazione ambientale e sociale intervenendo in particolare sui temi del risparmio idrico, della mobilità sostenibile e della sicurezza stradale, dei rifiuti, dell’energia, della qualità urbana, dell’educazione civica.

Si occupa di educazione, comunicazione ambientale e sociale.

Lo spettro delle attività è ampio: campagne di sensibilizzazione, tesi di laurea, laboratori didattici nelle scuole, visite guidate a scopo didattico, indagini, mostre, concorsi, editoria, rassegne cinematografiche, eventi spettacolari…

La lavagna magica

martedì, maggio 18th, 2010

La lavagna magica è stata utilizzata come pubblicità del detersivo sbiancante Tide. In questo pannello, posto lungo i marciapiedi, le persone con un pennarello potevano scrivere o disegnare qualsiasi cosa, avendo poi la possibilità di cancellarlo con una semplice barra in metallo. Questa idea potrebbe essere replicabile anche in metropolitana o alla fermata dell’autobus. Mentre si aspettano i mezzi si può dare libero sfogo ai pensieri e alla fantasia. Si potrebbe implementare o modificare adottando degli schermi touch screen i quali registrano ciò che viene segnato.